梦幻西游

梦幻西游手游法宠伤害结果计算指南

2026-06-27

《梦幻西游》手游是一款角色扮演游戏,召唤兽法术伤害的计算方式困扰了很多玩家。今天小编给大家带来详细的数据分析,解析召唤兽法术伤害结果的具体公式。简单总结一下:单法和群法的破防阈值不同,单法是己方法伤加200,群法是己方法伤加20。在不破防时,伤害主要由法伤和修炼差决定;破防后还要考虑等级差和防御值的10%。感兴趣的朋友与小编来看一下吧!

本文旨在分析召唤兽法术伤害(包括单法和群法)的伤害结果与面板属性(法术伤害,法术防御等)以及修炼之间的关系。召唤兽技能(魔之心,高级会心)和内丹的影响暂不考虑。

本文的结论由大量的擂台测试和数据分析所得,不能保证100%正确。欢迎大家和谐讨论,提出建议。首先欢迎为了本文做出卓越贡献的783旖旎爱人的小白鼠们。

(手机端看本帖可能有部分格式错乱,尤其是数据验证那块,请看官们稍作忍耐哈。想看数据部分的可以用电脑上网页看。)

1 先给结论:召唤兽法术伤害结果公式

召唤兽法术伤害结果,指的是以单体或群体攻击法术攻击对方造成的伤害数值。目前游戏内单体攻击法术技能有4个,分别是水攻、雷击、烈火、落岩。群体法术也是4个,分别是水漫金山、奔雷咒、泰山压顶和地狱烈火。

法术攻击的伤害值,根据双方的面板属性(法术伤害和法术防御)可分为破防与没破防两种情况。

使用单体法术攻击时,若己方法术伤害+200 对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+200 =对方法防,该攻击破防。

使用群体法术攻击时,若己方法术伤害+20 对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+20 =对方法防,该攻击破防。

具体计算公式如下:

1.1 单体法术

情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

法术伤害结果 = 己方宠物法术伤害*10%

例:对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400,该召唤兽使用单体法术攻击对方只能打出400*10%=40点伤害。

情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼

法术伤害结果=攻击者法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)*5

例:同上一个例子,对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400。己方宠物攻法修炼为12级而对方法抗修炼等级为8。该召唤兽使用单体法术攻击对方伤害值为400*10%+(12-8)*5=80点

情况3:破防

若被攻击者为人物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+155]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

若被攻击者为宠物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+185]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方召唤兽雷击对方辅助所造成的伤害值为:

[(950-700)+(79-69)*3+(700*10%)+155]*[1+0.02*(12-10)]+(12-10)*5 = 535.2

1.2 群体法术

情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%

此处不举例。

情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼等级

在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

此处不举例。

情况3:破防

若被攻击者为人物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

若被攻击者为宠物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方宠物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+30]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方法宠使用奔雷咒攻击三个目标(包括该辅助),该辅助受到的伤害值为:

[950-700)+(79-69)*3+(700*10)*[(10-3)/10]*[1+0.02*(12-10)]+5*(12-10)=264.8

梦幻西游不同门派装备搭配攻略

首先,我们要明白1点属性点带来的提升:

1点体质:8点气血+0.4法防+0.2速度

1点魔力:1法伤+1法防

1点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度

1点耐力:2.2防御+0.4法防+0.2速度

1点敏捷:1.5速度

速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。

举个例子:

你有一件400血,132防御的衣服,以及60速度,110法防的鞋子。拍卖行有30W的一件440血,154防御的衣服以及90速度120法防的鞋子,如果你的钱只能买一件的话,如何取舍呢?

很简单,将提升的属性换算成属性点就行了。40血=5属性点,22防=10属性点,30速度=20属性点10法防=10属性点(法防比较特殊这样算有一定偏差,但也差不多)所以换鞋子的整体提升大于换衣服的提升,30W买衣服。

对于龙宫而言,项链的换算就不一样,1法伤作用的对象是6个目标,而法防只生效1自己本人1个目标,所以对龙宫而言1法伤=6法防,法伤高就是王道。

下面,给出一个最经济实惠的采购方法:对辅助门派(DF,fc,PT)来说

选购单加20左右的80笑里藏刀武器(10W左右,如果是链子、头的话应该是200万左右)牺牲20属性点。罗汉选择20单加的衣服,便宜实用(50万左右),然后配上70愤怒腰带,这样装备的一个辅助,基本可以在除擂台赛意外的其他PK中成为香饽饽了。

再附加一个很常见的比较例子:1件22敏的笑里藏刀80剑,和70级66防的笑里头,哪个好?带笑里剑,等于是牺牲了20属性点,带70笑里头等于损失14防御,以及4锻宝石带来的48防御的损失,52防御=24属性点左右,所以,80笑里剑胜出

另外,比较装备还有一个很好的办法,就是看评分,有特效的装备减去特效分(50分),就可以直接根据评分来比较装备(仅限于同一部位的装备)。

相关推荐

  • 《梦幻西游》光武神兵任务怎么打
  • 梦幻西游手游宠物暴击期望零基础教程
  • 梦幻西游手游还魂鬼打法分享
  • 梦幻西游方寸山门派怎么玩
  • 倩女幽魂手游异人帮会修炼加点解析

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 53soft.com 版权所有 苏ICP备2024057918号